2013年2月28日 星期四

[實況] 第一次作遊戲實況:夢日記 PART 4


哈囉OAO/我是愛麗絲紅月。
這次是蠢翻與驚悚的第4集~ ((被打

在電車裡與其他人一起坐著好可愛~~
對於拿菜刀戳的這件事有了更深一點的體悟,雖然我想我應該會繼續這條不歸路......
那麼,今後也請多多指教OAO/ (?)
影片(第1部分):


影片(第2部分):

2013年2月25日 星期一

[實況] 第一次做PS3遊戲實況:電鋸甜心,序章


哈囉OAO/我是愛麗絲紅月。

第一次嘗試錄PS3的遊戲實況!
挑了獵奇可愛風格的Lollipop Chainsaw電鋸甜心來玩。

試著翻譯了劇情對話...
不過我只會一點點日文所以可能有錯反正就僅供參考\OAO/ ((被打

然後因為我手殘很不會玩動作遊戲之類的,如果看了影片覺得這個人實在是太笨拙了的話也請不要罵我ww

有任何問題或是建議歡迎留言OAO/

那麼,下一集再見囉~

影片:

2013年2月23日 星期六

[3DS] 任天狗狗+貓貓(ニンテンドッグス + キャッツ)


生日的那天我跑去買了新的3DS遊戲當作給自己的禮物!
((其實你只是想要找藉口買新遊戲吧......

就是這個:任天狗狗+貓貓(3DS)

在舊作NDS版上我有稍微玩過任天狗和任天貓,不過那時候並不是很有興趣。
看到3DS版的是將狗貓合輯,並且介紹中說3D效果更加凸顯了小貓小狗的絨毛感......
不知怎的就很想玩玩看!


這是我的第一隻小狗,叫做ワンワン(汪汪) \OAO/ ((超沒誠意的名字......
是隻圓滾滾的博美狗~ (是女孩子唷~)

老實說我不知道博美狗有這種顏色的耶~
我的印象中博美就是咖啡色或是白色的......
選狗的時候我就耗超久的呀!除了許多不同的品種,還有毛色的差別、胖瘦、叫聲、公母、個性等等......
這些並不是直接讓你設定,而是看你有沒有緣在寵物店裡遇上你理想的狗狗囉~
((不過還是可以退出再進去就會看到不同批狗,所以還是有機會出現你想要的OAO

汪汪真的超可愛的呀~
不管丟什麼東西給她她都可以自己玩起來!
((在討論板上看到其他人分享說他的狗會害怕那些東西XDDD超好笑的~
我不管是丟狗玩具、散步時撿到的樹枝或是廢棄皮革零件她都玩的超開心的......真是個容易滿足的小孩XDD
學習特技方面目前看來也不太需要擔心的樣子,非常聰明~已經學會9個了!
練習的時候雖然有時候會裝傻但基本上還是都乖乖的給我做完~
只是丟飛盤和賽跑比賽成績都很爛啊www明明都有去公園和訓練場練習了的說XDD
((去公園的時候丟飛盤每次都會被其他大狗搶走XD汪汪只能被擋在後面根本碰不到......看她在後面跳啊跳拿不回來超可憐的
散步的時候也常常去給我滾髒髒的地方~扯繩子又覺得好像在虐待她O3O不是很喜歡...
扯個幾下她就轉過來看我好像要吃餅乾不然就要繼續滾的樣子,這時候就很想巴她ww((賤死了www

一開始只能選擇狗,後來錢存到了之後我立刻再去寵物店買了貓~


淺灰色虎紋的標準短毛貓,取名叫做ネコ(貓)......((這個名字比汪汪更沒誠意啊啊啊啊
是個男孩子OAO+

貓在遊戲裡不能參加比賽、不能散步或是學習特技......可遠觀不可褻玩焉(?)
還是可以跟他玩玩具、摸他、餵他或是刷毛之類的(聽說有時候會自己跑出門去玩,過一陣子會叼東西回來,但我還沒遇到),但是比起狗來說可以做的事情不多,不過其實貓大部分就是這樣吧?我行我素,自由的存在ww


一帶他回家之後,他立刻拱起背,對著汪汪發出威嚇的聲音XD ((喂你不是新來的嗎ww
汪汪會想要跟他玩,所以一直靠近貓貓,然後貓貓就一直跑開然後想要把他趕走。
剛開始的一兩天大概都是這樣的情形。


不過後來發現他們兩個會玩在一起了耶!
不太會對汪汪發出威嚇聲了XD
會主動追著汪汪玩~然後會用前腳去撥他(其實他是想巴汪汪的頭?)
今天還看到貓貓主動去磨蹭汪汪,兩個玩一玩之後貓貓還玩到翻過來了((就肚子朝上,我的認知沒錯的話這應該是安心的表現吧XD?
總之兩個一起非常可愛~

呀~~~這個遊戲真的好治癒呀~~~~
我已經不只一次對著3DS尖叫好可愛了ww((你夠了

最後再貼一些照片吧OAO+ ((我根本是狂拍www


睡到翻掉了的汪汪ww


睡到翻一半的貓ww


睡覺的樣子真的好可愛唷~~~~ ((有時候睡覺還會邊搖尾巴ww感覺像是夢到食物之類的XD


看準了汪汪咬著的玩具球......(還是其實獵物不是球而是汪汪?)


一起喝水 \OAO/


第一次在散步的時候看到小鳥非常興奮的樣子!

2013年2月21日 星期四

[實況] 第一次作遊戲實況:夢日記 PART 3


上一集(part2):http://www.youtube.com/watch?v=uGVukwZHzlo

大家好,我是小M OAO/ (或者叫愛麗絲紅月)
好久不見了呢呀哈哈((還敢說!
對不起我拖了好久QAQ
總之我繼續實況了~感謝大家來看我的影片\QAQ/

這一集是自己玩得很投入的一集(?)
然後與大鳥姐姐的相見歡OAO+
這次比較沒有沉默的時間所以我就沒有把行走的部分cut掉了,然後整個第三集分成兩部分。

希望大家會喜歡這次的實況OAO/
有問題與建議請留言給我~

影片(第1部分):


影片(第2部分):

2013年2月17日 星期日

[3DS] 紙片瑪莉歐 - 超級貼紙(ペーパーマリオ スーパーシール)


紙片瑪莉歐 - 超級貼紙

昨天把這個可愛的3DS遊戲破關(包括全收集要素)囉~
((不是說要在連假的時候推進遊戲製作的進度結果居然都在玩OAO
嘛OAO總之難得的破關(?)就來介紹一下這個遊戲、寫一下心得好了~~((被打

關於這個遊戲

基本上這是RPG遊戲~跟Wii的紙片瑪莉歐的動作關卡不一樣。
在關卡中碰到敵人的話會進入戰鬥畫面,採回合制戰鬥。
不過,在關卡中還是有用槌子鎚敵人、  跳過陷阱、打開各種機關和發現密道之類的動作。

參考的攻略網站:ペーパーマリオRPGスーパーシール 攻略データ - K-GAMES.NET -
資料非常齊全\OAO/ ((雖然有些地方有貼錯名稱和文字之類的

貼紙

這個遊戲的中心特色!

基本上瑪莉歐是帶著一個貼紙簿在行動,關卡中可以收集到各式各樣的貼紙就貼在裡面,戰鬥的時候貼上貼紙就可以發動該貼紙的能力。
關卡中也有地圖場景像是被拔起來之類的少一塊或是貼歪掉,這時候就要去找尋地圖場景的貼紙,然後用夥伴后冠貼紙露西的能力把他重新貼好才能繼續。



貼紙有不同的大小、圖案、底色,有些還會閃閃發光,還有在村莊裡可以把冒險中找到的物件投到貼紙轉換布幕上做成稀有貼紙。
貼紙簿的設計也很棒!3DS的下畫面就是貼紙簿,如果裡面有貼上閃亮貼紙(很像小時候抽貼紙卡片的那種閃亮貼紙)的話,翻動3DS的時候可以看到貼紙閃閃的樣子唷!

收集要素

1.戰鬥貼紙和物件貼紙:第一當然是收集各式各樣的貼紙囉~村莊裡有貼紙博物館,收集完之後會出現可愛的特別展覽室~
2.超級旗幟:故事的進程要重辦貼紙嘉年華,如果達成條件的話嘉年華中的對應旗幟就會展開(有點像是成就一樣的東西)。
3.路易:關卡中可以發現路易的蹤跡!用夥伴后冠貼紙露西的能力把她從地圖場景中拔出來!

音樂

嘛~音樂方面不用說都是一如往常瑪莉歐風格的音樂~
不過特別要提的是我很喜歡的關卡選擇場景的曲子。
基本上關卡選擇場景只有一首曲子,但是會依照你移動前往的WORLD來變換這首歌演奏使用的樂器,進而營造符合該WORLD的氣氛。

WORLD1草原地區是基本曲調,
WORLD2耀西像遺跡地區變成沙漠埃及風格的調式,
WORLD3毒沼地區是神秘叢林的感覺,
WORLD4雪原地區使用水晶音樂,
WORLD5火山地區高昂的氣氛,
WORLD6決戰天空庫巴城地區則是電吉他演奏、轉成小調的厚重氛圍。

我超愛這種利用樂器音色或是編曲稍微變動讓同一首曲子展現不同樣貌的地方呀啊啊~~~

總體心得

雖然是打發時間的時候才玩的感覺......
其實一個小關卡要認真玩透還是需要花很多時間呢......
((沒有攻略的情況更久,因為部分關卡中迷宮有點難走或秘道難發現的關係
我果然是手殘。
動作類型的完全不能。
薄薄一片紙片的瑪莉歐即使我把3D功能開到最大我還是常常跳不準啊!((被打

劇情方面老梗不解釋。
中間打敗各個貼了皇家貼紙的BOSS之後出現的故事書劇情非常可愛。
然後很棒的一幕,在最後對抗貼了王冠皇家貼紙的庫巴時,
為了增強瑪莉歐的力量,一路上做為夥伴的后冠貼紙露西說將她當作貼紙貼上吧。
將她貼上去之後,她剝落之前感謝和道別的話好好的讓我感動了一番QAQ

瑪莉歐系列果然是經典啊。
這片在各種方面都無可挑剔(以小品遊戲的觀點來說),買了實在是太好了~

題外話,最近關於遊戲之類的事情都很不順啊!
買了PS3遊戲:電鋸甜心 來玩,結果玩到一半PS3壞掉無法繼續,
讓我折騰好一陣子要修理還找不到保證書....
這片瑪莉歐遊戲最後打完庫巴看結局看到一半居然error給我跳掉,
因為自動存檔是在看完結局片尾曲才會存的關係害我又重打庫巴才看到結局!
真是多災多難QAQ......

2013年2月9日 星期六

[RMVX冒險之心] 遊戲製作日誌(第六週)


2013/02/13

取消預定的deadline~我想我還是慢慢做好了OAO ((被打
總覺得這樣趕的話就失去樂趣了(?)

四人分別前往東克里鎮的劇情結束。
接下來是令人頭痛的冒險者公會的職業處理時間~
嗯~雖然基本上想了幾個不同的職業,但總覺得不夠有趣啊......

2013/02/10~12

新年期間好像一直都在睡覺中渡過。 ((掩面
不行!要好好振作不然做不完了!((拍打

寫劇本中......
嗚哇~我好喜歡夜魔這個角色啊啊啊~~
雖然不是第一男主角這樣ww
不過劇情上面是有點卡關了呢......都寫不出什麼比較好的劇情表現啊......((苦惱

2013/02/09

新年快樂~~~~
放假期間當然也是持續製作中!
希望在這個假期過完之前可以產出第一章試玩版OAO/
真的很期望給大家玩了之後收集意見
因為目前都是一人製作,因為主觀的關係可能也看不出來哪邊要改進......
好~要加緊腳步製作囉~

[RMVX冒險之心] 遊戲製作日誌(第五週)


2013/02/06~08

因為維利港並沒有甚麼劇情,所以又接著製作下個城鎮:東克里鎮。
還有附近的迷宮:奧達斯山路、東克里鎮觀光迷宮。
呼......做地圖真的是花最久時間的一部分啊......((汗
好想趕快進入劇情的部分......我想跟剩下兩個主角們見面呀QAQ

2013/02/05

製作完成第二個城鎮:維利港
做為出發到新世界的港口,純粹只是路過而已,
沒甚麼功能也沒有劇情......
但為了遊戲的完整和美化之類的還是給了他許多NPC還有幾間可以進入的屋子......
啊...好麻煩啊...... ((被打

2013/02/04

嗚喔!終於製作到要出村子開始冒險第一步了!
到底為什麼這麼久呀www((你還敢說!
前戲拖太長了......?
可是、可是我就是想到很多可以塞在冒險之前的劇情嘛!
總之,他們終於開始出發去冒險了~可喜可賀可喜可賀~(?)
啊,不過距離湊齊四人隊伍還有一段路要走OAO ((被打

2013/02/03

整理一下之前遇到的問題,寫下了一些製作事件時的注意事項
例如在室內室外的傳送處要記得加日夜判定呀、BGM淡出長度,或是條件判斷的順序規範之類的......
感覺在每次開始做一段新劇情時都看一下來提醒自己,比較能夠寫出容易追蹤的整齊的事件內容~
不過已經寫了的舊事件,有點懶得改了呢~ ((被打

希望每天做的劇情進度至少要到玩家操控的部分~
不然做到事件途中停下來很麻煩呀......
測試的時候也不能在那裡存檔還要重跑一次。((汗

嗚嗚~對女主角莉莉亞的臉圖很不滿意呀......
被我改得很不自然...可是我真的不會畫......
(煩惱)

2013/02/02

哇OAO太可怕了~
一下子的時間一個月就過了呢~
不過第一個月都埋頭在工作中,遊戲製作沒甚麼進展呀XD
這一個月再加油!

2013年2月3日 星期日

[RMVX冒險之心] 遊戲製作日誌(第四週)


2013/02/01

拿捏不好回憶場景的畫面色調.....有點棘手呀.......
進度推進0.1%((被打

2013/01/31

因為很好奇所以安裝了RMVXAce~
看了一下內建素材...真是太棒了!!!除了原本VX版的多了很多精美的~
倒地之類的行走圖也有~~所以立刻把他匯出來用~~
看到漂亮的title圖本來也想要匯出來改~
不過想說就算了~等到二代再來用RMVA做!
((你一代都不知道做到甚麼時候才要做完就在說二代!

2013/01/30

終於!
工作的事情算是告一段落~接下來可以好好的來做遊戲囉\OAO/

接下來是男主角的場合......
思考著男孩子的愛該怎麼表達呢......?
這麼說我真的是不知道啊O3O......

2013/01/29

女主角觀點的事件告一段落OAO....
匆忙的做完之後發現自己太不會管理好條件和地圖之類的東西了XD
場景一多弄得一團亂,有些不需要再開地圖和事件的地方都浪費了.......
嘛~之後再多注意一下好了OAO

2013/01/28

第一張要放置的事件插圖畫完了!
啊哈哈~希望放在遊戲中不會太奇怪OAO.......

2013/01/27

繼續畫圖中~
好玩到不忍放下繪圖筆Q3Q
繪圖筆的使用大致上已經習慣了,開心~

我想我目前只能畫逗趣事件的插圖OAO...
因為以我這種不會畫身體和眼睛和髮絲之類的程度整個就只能畫Q版簡圖啊~~~ ((那豈不是整個都不會畫嗎!
悲傷事件還用簡圖的話那整個就破壞氣氛了......
所以等到我練習到比較會畫之後再說好了O3O

2013/01/26

咦咦咦~~~不知不覺就來到第四週了!
進度緩慢到連自己都看不下去O3O ((掩面
不過不管,這次不管怎麼樣,我絕對不會再放棄了OAO
發伊斗!!

雖然假日也依然加班......
但回到家後精神還不錯,突然就想說繪圖板買回家都還沒好好玩玩。
怎知打開PS握著繪圖筆就停不下來了啊啊啊~
好好玩唷~呼呼呼ww

在畫主角四人初相遇的事件插圖~
雖然我遊戲進度都還沒做到那邊...... ((汗