2013年1月27日 星期日

[RMVX冒險之心] 遊戲製作日誌(第三週)


2013/01/25

文字描寫的不夠力O3O......
是因為太久沒寫小說所以退步了嗎XD ((還是其實根本沒有好過?!
可惡O3O沒有FU啊......

2013/01/21~24

嗚喔喔喔喔~~~工作忙到連寫製作日誌的時間都沒有啊啊啊啊啊~~~
((汗
最近實在是太忙了......早上很早出門到很晚才回家.....
只能利用通車的時間寫劇情......
預計到下個星期三以後會結束這忙碌((倒地
到時候再來慢慢的做~
不過不管怎麼忙碌每天還是要思考遊戲的事情!這樣才不會放棄~

巴哈上有人提供RMVX繁中原版的更新檔~
真是幫了大忙!
裝了之後基本上之前看到的BUG都已經不見了~開心~~
幸好有人提供...我在網路上搜尋都搜尋不到((汗

2013/01/20

一直看劇情會不會很想睡很無聊......
到底時間拿捏多少我還是不知道......((因為沒人幫我試玩QAQ

原本想放CG圖的地方真的被我用文字敘述帶過了! ((被打

2013/01/19

第三週突入!

女主角劇情開始製作中~
劇情圖...如果用鉛筆畫不知道能不能被接受((被打

買了繪圖板!
用來代替滑鼠拯救我可憐的右手腕QQ
我要練習一下電繪~~~
希望下個作品開始就可以用自己畫的圖了!

2013年1月18日 星期五

[RMVX冒險之心] 遊戲製作日誌(第二週)


2013/01/18

利用早上上班通車的時間來想遊戲劇情真的是好虐啊~~~
在細想女主角內心話的那段...心都揪成一團了...哽咽......
可是不能表現出來啊啊啊啊啊~~~~~~~
憋得好辛苦((汗

2013/01/17

利用RM地圖拼貼和小畫家簡易的做了一張標題圖OAO...
雖然這樣感覺太偷懶了但是我真的不會畫畫啊~~~~((掩面

2013/01/16

如果不看時間埋頭下去做的話很容易就一直弄下去了呀~~~((汗
悲傷的表情真的好難畫我畫不出來啦QAQ ((翻桌
那悲傷的時候乾脆都不附臉圖好了OAO+ ((被打

女主角莉莉亞是個好女孩!

2013/01/15

仔細的思考著劇情自由操作時間的關係......
順代一提!到目前為止終於累積了20分鐘左右的遊玩時間> A <
不過第一章......感覺都還進行不到三分之一 OAO
我是不是太拖了。((被打

2013/01/14

昨天的天氣設定自己在腳本裡找到答案了。
不過我也明白了一件事......
我真的不想再碰關於程式碼的東西呀啊啊啊~~~~ ((掩面

劇情進度每天大概以0.X%的比率在移動。((被打
在想CG圖......以我這種小畫家的角色來說......
嗚嗚~~~~好想要喔~~~~~可是可是可是QAQ ((你閉嘴ww

2013/01/13

主角特洛爾的臉圖目前終於告一段落了。((倒地
真的是很長的工啊......
總覺得後面的角色臉圖真的會被我忽視帶過......((掩面
當我畫完之後興沖沖的匯入然後發現還有透明色設定要修邊的時候整個昏倒QAQ

我終於是做到想了很久的特洛爾小時候的回憶場景part1~
原本要一次把這件事情敘述完但是候來決定分成兩個部分。
用不同人的視點接續著講同一件事感覺也不錯~

做事件的時候發現了致命的BUG啊啊啊啊啊~~~~~~~~~
軟體居然不讓我設定天氣效果QAQ一改就出錯誤......
這樣我要怎麼讓 崩壞的 場面變得更淒涼QAQ((被打

2013/01/12

邁向第二週!
龜速改臉圖中。 ((被打

2013年1月12日 星期六

[RMVX冒險之心] 遊戲製作日誌(第一週)


2013/01/11

嗚喔喔喔喔!!!((激動
今天有了個嶄新的進步
我居然成功的改了一張臉圖了QAQ

RTP裡角色臉圖只有一張,無法表現劇情的喜怒哀樂讓我好困擾......
可是我又不想要找素材來換掉。
((因為這樣就失去一開始想要用RTP素材寫個故事的意義了
所以原本想要就這樣無視的,但是主角特洛爾的臉 實在太兇了 啊啊啊啊~~~((吶喊
村民請他幫忙 嘴上說好但卻一附臭臉 QAQ我明明設定他是一個開朗樂觀純真可愛討人喜歡的孩子啊啊啊~~~~((你閉嘴ww

忍無可忍的情況下(?),我打開了小畫家。
然後.......


居然被我改成功了!((被打
非憤怒狀態的主角完成了QAQ
不過還有其他的表情還有其他角色要改......((掩面
看來對我這個美工無能只能拿小畫家慢慢點的傢伙會是個作業時間很長的工......

2013/01/10

今天設定了採集技能,看起來還算是完善。
不過一直想要做的道具攻擊還是沒有想到一個比較理想的執行方法......
嗚嗚~~~我最愛的 無良商人職業呀啊啊~~~~~

製作了迷宮地圖中 可以觸摸 的小BOSS和他守護的寶箱?!
發現自己有個壞習慣:很容易忘記等待指令的存在。((汗
容易進程太快,對話、情感表現的張力會不夠......
執行之後才發現自己都忘記加,然後再回頭來一個個檢查。((倒地

劇情進度零。((被打

2013/01/09

繼續製作事件中。
今天也只有做了一小個,我的進度真的是很慢呀。((汗
大概因為對話是製作事件的當下才寫的關係,一直在思考怎麼樣的對白比較能夠表達好。
就像在寫小說一樣的感覺......所以改了又改。
嗯......先寫出劇本再來做事件會不會比較好呢......
不過不管怎麼說每天都持續有一點小進度,這還是值得開心的事。

音樂的部分我實在沒辦法接受內建的BGM素材,所以我使用魔王魂的音樂素材了。
真的是很棒呀~選擇很多而且好聽,我超喜歡他做的ROCK系列!(雖然在這個遊戲裡應該是不會使用)
我也嚮往著朝這方面發展~~如果我的音樂作品可以被採用在遊戲作品裡面感覺就很開心~~
不過在那之前應該先做點作品出來讓大家參考~我是想要在下一個作品,恐怖遊戲的時候放......
啊,扯遠了。

主角的劇情,寫起來跟原本預想的稍微有點不一樣。
原本是充滿正面的......
但是我想每個人或多或少都有一塊無法碰觸的黑暗面。
不過也因為這樣才有"勇敢"的意義?

2013/01/08

今天開始在思考 戰鬥方面 的東西。
內建的職業系統很無聊,就是看角色等級到了就學到自己職業的甚麼技能......
果然職業獨立出來練比較有趣吧?
技能的取得上不依靠等級而是需要做一些特殊任務或是購買的話,也可以一起提高打怪的意願。

職業已經構思好囉,包括特色、能力值變化和可以使用的裝備。
今天回家的時候再來設計每個職業的技能,感覺似乎蠻有趣的。

嗚啊~~~我忘記RM內建角色能力值項目太少的問題了QAQ ((倒地
只好重新定義每個職業的特色......
一翻折騰之後總算是完成技能列表了((汗
不知道技能會不會太少......

2013/01/07

啊~~好睏。
今天想到了應該做個遊戲製作日誌所以就是現在看到的這樣。
來吧!繼續做事件~

2013/01/06

做地圖場景其實是件蠻有趣的事情。
只是真得很花時間呢~
將主角特洛爾和女主角莉莉亞居住的可愛小村落與周邊的區域做完了。
VX因為角色迷你的關係,村莊的比例也做的迷你可愛。
森林迷宮的地方直接用一張不大的地圖內建隨機產生了。
這樣的大小好像無法拖長時間?可是個人又超討厭讓人摸不著頭緒的大迷宮......
用一些任務需求來讓玩家自願待在迷宮裡感覺或許會更好些?

拿出了EXCEL表。
詳詳實實的記錄控制遊戲進度的變數和開關。
不這麼做的話一定會亂掉......
不知道喜歡回收變數和開關重複利用在這裡是不是一個壞習慣?

寫村民們的對話寫的比主角們的重要對話還開心!
我果然是三姑六婆眾之一!

繪製地圖、做事件、摸熟VX、DEBUG......
弄出了結實的4分半鐘的遊戲內容!
花了好幾個小時!!! ((被打
還不到5分鐘啊......接下來應該要好好研究一下用來緩衝劇情的內容......
遊戲步調太快不是一件好事。

雖然還不會使用到,但是我偷偷的畫了這個遊戲世界地圖的一角。
希望隨著進度的推進這張地圖能變的越來越大。

2013/01/05

順利的寫完了第一章的故事。
果然衝著這份靈感是最好的呢~
開始繪製遊戲一開始的地圖場景,一邊摸下RMVX的功能......

我的媽呀!內建地圖元件中的床沒辦法讓我做出在RMXP中很簡單的角色睡在床裡的樣子呀啊啊啊啊!!!
是因為 VX版的角色只有一格高 所以沒辦法像以前一樣運用兩格來做下面的格子覆蓋在角色身上的效果了嗎QAQ我的天呀!

一開始就卡關了呀啊啊!
好吧,在逃避的跑去玩了一會兒GAME之後回來面對這個問題......
只好請出萬用小畫家來拼貼床和角色圖做出睡覺的樣子......
對不起我只會用小畫家而且我只配的上用小畫家QAQ?!
((一個普通的人型都畫不好的我......其實連小畫家都比我強啊!!!
真是QAQ人家原本想要完完全全使用內建素材的~~
((根本是因為不會畫畫所以藉故逃避吧?!

呼~總之是暫且又繼續往前進了。

2013年1月7日 星期一

[RMVX冒險之心] 前言


前言......

其實我一直都對RPG MAKER很有興趣呀......
從精美還附怪物圖鑑的光譜代理的2003到英特衛發行毫無質感 超想讓人吐槽 的XP版,甚至戀愛遊戲製作大師,玩到都不要玩了OAO

但是,我從來沒有真正用RM做一個遊戲出來啊啊啊啊啊!!!! ((被打

我...我不是故意的QAQ
只是夢的太大越容易因為挫敗而放棄啊QAQ ((少找藉口


嗯,總之這次真的決定要好好做!
所以在這邊做個遊戲開發日誌。

反觀過去失敗的原因,基本上是因為幻想無限美好但是我 美工無能 啊QAQ
鑒於這一點,我有個新的想法是...那何不就用 內建的素材 來做就好......?

然後因為VX中文代理也一段時間了,這次就決定使用我還沒碰過的RMVX來做!


不過話說,看到RMVX盒上寫 不支援64位元電腦 我還真是有點怕怕的......
(我的就64位元......)
還是硬著頭皮買了然後也順利安裝~
目前發現軟體的執行上 有點小BUG 啊啊啊~~~但總之我還是開始製作了~
但願遊戲發佈的時候不會有甚麼問題......((掩面


^^^^^^^^^^我是奇妙的分隔線^^^^^^^^^^


看了一下RMVX的內建臉圖素材,挑了四個感興趣的出來當作主要角色。


想像了一下之後替他們寫了基本的人設並取了名字。
人設出來了之後故事的靈感也漸漸湧出來~~~


想把這樣的故事獻給勇於面對自己的你。
冒險的旅程,要開始了唷OAO