2013年1月18日 星期五

[RMVX冒險之心] 遊戲製作日誌(第二週)


2013/01/18

利用早上上班通車的時間來想遊戲劇情真的是好虐啊~~~
在細想女主角內心話的那段...心都揪成一團了...哽咽......
可是不能表現出來啊啊啊啊啊~~~~~~~
憋得好辛苦((汗

2013/01/17

利用RM地圖拼貼和小畫家簡易的做了一張標題圖OAO...
雖然這樣感覺太偷懶了但是我真的不會畫畫啊~~~~((掩面

2013/01/16

如果不看時間埋頭下去做的話很容易就一直弄下去了呀~~~((汗
悲傷的表情真的好難畫我畫不出來啦QAQ ((翻桌
那悲傷的時候乾脆都不附臉圖好了OAO+ ((被打

女主角莉莉亞是個好女孩!

2013/01/15

仔細的思考著劇情自由操作時間的關係......
順代一提!到目前為止終於累積了20分鐘左右的遊玩時間> A <
不過第一章......感覺都還進行不到三分之一 OAO
我是不是太拖了。((被打

2013/01/14

昨天的天氣設定自己在腳本裡找到答案了。
不過我也明白了一件事......
我真的不想再碰關於程式碼的東西呀啊啊啊~~~~ ((掩面

劇情進度每天大概以0.X%的比率在移動。((被打
在想CG圖......以我這種小畫家的角色來說......
嗚嗚~~~~好想要喔~~~~~可是可是可是QAQ ((你閉嘴ww

2013/01/13

主角特洛爾的臉圖目前終於告一段落了。((倒地
真的是很長的工啊......
總覺得後面的角色臉圖真的會被我忽視帶過......((掩面
當我畫完之後興沖沖的匯入然後發現還有透明色設定要修邊的時候整個昏倒QAQ

我終於是做到想了很久的特洛爾小時候的回憶場景part1~
原本要一次把這件事情敘述完但是候來決定分成兩個部分。
用不同人的視點接續著講同一件事感覺也不錯~

做事件的時候發現了致命的BUG啊啊啊啊啊~~~~~~~~~
軟體居然不讓我設定天氣效果QAQ一改就出錯誤......
這樣我要怎麼讓 崩壞的 場面變得更淒涼QAQ((被打

2013/01/12

邁向第二週!
龜速改臉圖中。 ((被打

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