2013/02/06~08
因為維利港並沒有甚麼劇情,所以又接著製作下個城鎮:東克里鎮。
還有附近的迷宮:奧達斯山路、東克里鎮觀光迷宮。
呼......做地圖真的是花最久時間的一部分啊......((汗
好想趕快進入劇情的部分......我想跟剩下兩個主角們見面呀QAQ
2013/02/05
製作完成第二個城鎮:維利港。
做為出發到新世界的港口,純粹只是路過而已,
沒甚麼功能也沒有劇情......
但為了遊戲的完整和美化之類的還是給了他許多NPC還有幾間可以進入的屋子......
2013/02/04
嗚喔!終於製作到要出村子開始冒險第一步了!
前戲拖太長了......?
可是、可是我就是想到很多可以塞在冒險之前的劇情嘛!
總之,他們終於開始出發去冒險了~可喜可賀可喜可賀~(?)
啊,不過距離湊齊四人隊伍還有一段路要走OAO ((被打
2013/02/03
整理一下之前遇到的問題,寫下了一些製作事件時的注意事項。
例如在室內室外的傳送處要記得加日夜判定呀、BGM淡出長度,或是條件判斷的順序規範之類的......
感覺在每次開始做一段新劇情時都看一下來提醒自己,比較能夠寫出容易追蹤的整齊的事件內容~
不過已經寫了的舊事件,
希望每天做的劇情進度至少要到玩家操控的部分~
不然做到事件途中停下來很麻煩呀......
測試的時候也不能在那裡存檔還要重跑一次。((汗
嗚嗚~對女主角莉莉亞的臉圖很不滿意呀......
被我改得很不自然...可是我真的不會畫......
(煩惱)
2013/02/02
哇OAO太可怕了~
一下子的時間一個月就過了呢~
不過第一個月都埋頭在工作中,遊戲製作沒甚麼進展呀XD
這一個月再加油!
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