2013年6月4日 星期二

[RMVA被詛咒之樂園] 遊戲製作日誌:準備臉部圖片

雜談:

想說不要像之前製作冒險之心時的方式寫遊戲製作日誌好了。
在製作卡關的時候日誌對我來說好像變的沒什麼意義。
之後製作日誌以用重點單元寫成文章的形式,
希望將製作相關的經驗留下記錄。

關於準備臉部圖片......
這次製作被詛咒之樂園是我第一次自己畫角色,
其實也做的不是很好,
不過過程好愉快,感覺自己摸索之後學到很多東西。

本文:

在正式開始做臉部圖之前要先說的......

1.全身圖?

>> 如果可以先畫一張角色全身圖的話盡量先畫角色全身圖。
趁這機會當作畫圖練習以外,
想想人物設定順便可以放在網站上當人物介紹圖,
可以在遊戲裡作為人物立繪,
臉部圖片也可以從這張圖擷取,
還可以當作行走圖的衣服樣式和配色之類的依據,
有很多功用。
例如這個是我畫的其中一角色的全身圖:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2022184

>> 不過如果畫全身圖會讓你挫敗或是懶惰以致於無法完成的話,那就直接畫臉部圖片吧: )

2.五官和頭要分開?

>> 如果使用的繪圖軟體是可以分圖層的,
那五官表情的線稿和上色一定要跟其他部分(頭和頭髮)分開,
這樣才方便隨意變換表情。
像這樣:

>> 如果使用的繪圖軟體沒有辦法分圖層(像是小畫家之類的),
那請畫好一個沒有表情的頭之後存起來備份,
像這樣:
之後在這張圖上畫不同的表情,一樣很方便。
除了畫一個沒有表情的頭以外,如果還能把只有頭髮的部分存起來備份那會更好,
因為像是眼睛或眉毛什麼的有時候我們會想要他被瀏海蓋住,
有存頭髮的話在畫好五官之後把頭髮再貼上去蓋住就可以了。

3.一定要用素材實際要用的大小去畫圖?

也可以不用唷!((不過要先確保你有軟體可以把圖縮小OAO+
臉部圖片素材規定是96x96,如果覺得用這個大小會不好畫的話,
可以照你想要的大小畫了之後,
再用繪圖軟體的圖像大小功能(關於圖像大小和畫布大小的差異請看下面說明)縮小圖片。
像這樣:


那要開始畫囉OAO/

1.取得一個基本的頭

>>使用全身圖來擷取臉部圖片的人,可以用繪圖軟體的畫布大小的功能

順便提一下繪圖軟體中,關於畫布大小、圖像大小功能的差異......

畫布大小:是調整圖中要被顯示出來的範圍,在你要擷取整張圖的某一部分時常用。
(許多繪圖軟體裡面,超過這個顯示範圍的部分還是會存起來並不會被刪掉)
例如:你畫了一張100x20的全身圖,如果你只要頭20x20的範圍的話,使用畫布大小調整成20x20
你會發現圖不會被縮小,但是你只能看到頭的部分,身體看不到了
像這樣:

圖像大小:是調整整張圖的大小,在你要縮放圖片時常用。
例如:你畫了一張1108x832的標題圖,你想要把他縮小成符合標題圖素材規格的圖片,就使用圖像大小調整成554x416
你會發現整張圖被縮小了,但是你還是看的到完整的圖,沒有任何地方被裁掉了
像這樣:

>>直接畫臉部圖的人,就畫一顆頭囉OAO+ ((廢話ww

2.畫出五官構成表情

這邊大致上講一下構成各種表情的要素......

(1) 眉毛:雖然細細的一條但是超重要的唷!決定了表情基本的情緒走向。

範例(只有眉毛的差異,眼睛嘴巴都不變的時候):
a.眉毛呈現自然的彎曲,看起來心情普通或是還不錯
b.眉毛往中間皺,看起來像是在生氣
c.眉毛往外傾,看起來很憂鬱
d.眉毛的位置比平常還要高的時候,看起來像是驚訝、嚇到(因為人在睜大眼睛的時候眉毛會一起往上)

(2)嘴巴:影響情緒的激動程度。

範例(只有嘴巴的差異,眉毛眼睛都不變的時候):
a.嘴巴稍微往上,看起來開心
b.嘴巴笑開來,看起非常開心
a.嘴巴沒有張開,默默的流淚
b.嘴巴開很大,好像哭得很淒慘
a.嘴巴只開一點,看起來是有點生氣小抱怨
b.嘴巴開很大,看起來已經生氣到破口大罵

(3)眼睛:用來決定更細微或特殊的表情變化。
a.往旁邊看可以用在心虛、害羞的時候
b.往下看可以用在失望、心情沉重的時候
c.閉眼(往下彎)可以用在睡覺、沉思的時候
d.閉眼(往上彎)可以用在燦爛的笑的時候
e.閉眼(往內擠)可以用在大叫的時候
還有像是瞳孔縮小露出比較多眼白可以表示驚嚇等等......

(4)其他:
a.臉頰的紅暈、鼻子紅、滿臉通紅 >> 除了害羞以外也可以用在哭泣和生氣的時候
b.汗滴 >> 無言、運動之後很喘的樣子
c.大範圍陰影 >> 心情沉重、冷靜狀態的暴怒、非常無言的時候
還有像是爆青筋、眼冒金星等等很多可以幫助表示情緒的元素可以用唷!

3.表情組合+頭就完成了

組合五官表現出自己要的表情......
例如:
眉頭往內皺+稍微張開的嘴+紅暈,就是感覺傲嬌的表情囉ww
眉頭往內皺+微笑的嘴,感覺是很活力型的角色表情

檢查表情有沒有怪怪的地方、檢查是不是有些頭髮的部分要蓋住五官......

基本上應該不會有什麼問題,不過有一點可以提的是,
在做不同表情的時候可以盡量使用複製的(有圖層的人就用圖層分開)就好,
不用重複畫比較省時間,
對於無法輕易畫出一樣臉的人這樣做也比較有統一感,
不會有看起來好像是不同角色的疑慮。


接下來是Q&A時間......

1.人頭是畫好了,背景怎辦?

>>如果要透明背景的人可以用繪圖軟體輸出背景透明的圖片,
沒有這種軟體的人也可以圖法煉鋼,把背景用油漆桶倒入跟人物使用相差很大的顏色,
然後修掉突出的人物線條,輸入RM時再指定那個顏色為透明色。

>>喜歡臉圖背景不是透明的人,最好是倒入比較淺的純色當背景,才不會看起來突兀

2.我沒有很厲害的繪圖軟體,或是有但是不會用耶~

>>小畫家也很好喔!之前我也是用小畫家和滑鼠在改臉圖的

>>不過功能比較多的繪圖軟體真的是蠻方便的,再配上繪圖板的話...
網路上有非常多繪圖軟體和繪畫的教學,除了看以外跟著實際做會學很快唷!
不會的地方可以問問教學的作者或是問問其他有用過的人
(不過請先跟著做了之後發現還是有問題才問OAO)

不要再找藉口了!!!
有想要自己畫表情圖卻還沒開始的人,趕快一起練習吧OwO+

以上。

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